1、负责根据平面资料建出符合要求的3d模型。
2、对模型uv进行处理,烘培光照贴图。最后导入U3D中编辑材质。
任职要求:
1. 熟练掌握3D max建模,有制作精模和简细化场景的能力,包括单体、地型、材质、帖图、模型整合等,确保模型质量面数达到制作的要求。
2. 虚拟现实建模在不改变真实性的情况下尽量用贴图表现模型结构。模型精简无缝隙,尽量不要多不必要的面。模型按照实际尺寸制作。贴图大小合理,光鲜感统一,贴图命名要规范。
3. 3D建模方面工作经验优先考虑,了解和熟悉各种3D制作流程。熟练掌握3Dmax等设计软件,熟练掌握建模流程,熟练掌握“多边形”建模技巧,熟练掌握展uv和画贴图技巧,有游戏建模经验者优先考虑。
4. 精通材质、灯光、渲染,熟悉EU4引擎,有实际项目经验,配合过ue4、Unity3D主流3D引擎优先。
5. 具备良好造型能力与审美品位,有较强的建筑结构理解能力,具备快速建模能力,有美术基础者优先考虑。
6. 吃苦耐劳,有上进心。具有良好的沟通能力和创意能力,在项目压力较大的情况下能够保持头脑清醒、思路清晰、冷静处理 各种突发问题,保证项目的顺利完成。
7. 勤恳踏实,良好的团队合作精神。
8. 愿意尝试新鲜事物。